
Bei jedem Tauchgang nimmt dein Körper Inertgas auf — und muss es wieder abgeben. Dekompression heißt nur, das sicher zu tun. Kein mystischer Countdown: es ist Physik, die man wirklich verstehen kann, und dieser Guide erklärt die Grundlagen in sechs kurzen Schritten.

Unter Druck lösen deine Gewebe mehr Stickstoff — das ist das Henry-Gesetz. Beim Abstieg strömt Gas in die Gewebe; beim Aufstieg kehrt sich das Gefälle um und es kommt wieder heraus. Die Kunst: es kontrolliert freizusetzen, ohne den Druckunterschied entgleiten zu lassen.

Modelle wie Bühlmann ZH-L16 teilen dich in 16 theoretische Gewebekompartimente. Keine echten Organe — nur Mathematik, die die Gasaufnahme in 16 verschiedenen Tempi verfolgt, von schnell (Blut, Gehirn) bis langsam (Fett, Knochen). Zusammen bilden sie ab, wie ein echter Körper lädt und entlädt.

Jedes Kompartiment hat eine Halbsättigungszeit — von etwa 5 Minuten bis 635. Schnelle Gewebe füllen und leeren sich rasch und prägen kurze, tiefe Tauchgänge; langsame hinken hinterher und prägen lange TGs und Wiederholungen. Helium ist noch schneller — deshalb braucht Trimix seinen eigenen Kompartimentsatz.

Beim Aufstieg kann der Gasdruck im Gewebe den Umgebungsdruck übersteigen — das ist Übersättigung. Etwas davon ist normal und sogar nötig, um überhaupt zu entsättigen. Zu viel, zu schnell → Bläschen → DCS. Deko ist die Kunst, in der nützlichen Zone zu bleiben, ohne in die gefährliche zu geraten.

Der M-Wert ist die maximale Übersättigung, die ein Kompartiment in einer bestimmten Tiefe ohne Symptome verträgt. Schnelle Gewebe vertragen mehr, langsame weniger. Bleib in jeder Tiefe unter der M-Wert-Linie jedes Kompartiments und du bleibst sicher — genau das prüft ein Deko-Algorithmus jede Sekunde still.

Das Kompartiment am nächsten an seinem M-Wert wird zum führenden — es setzt eine Decke, die geringste Tiefe, in der du gerade sein darfst. Halt darunter, entsättige, und während das führende Gewebe sich entlädt, hebt sich die Decke. Folge der Decke nach oben und sie führt dich bis zur Oberfläche.